A short essay on Processing language, written for National Taiwan Museum of Fine Arts' digital art site digiarts.org.tw.
這篇短文介紹Processing程式語言,是寫給國立台灣美術館的數位藝術知識與創作流通平台專欄。
到博物館走走,可以一睹以往的新科技如何帶給藝術家新的表達形式。從遠古的石人至杜象(Duchamp)的雕塑,從維梅爾(Vermeer)的暗箱油畫至曼雷(Man Ray)的曝光照片──藝術的發展也反映了科技的發展。如若缺少了鑄煉的科技或捕光的儀器,很多創新的藝術都不可能成形。
電腦科技為藝術帶來很多意想不到的新方向,其軟硬體繁雜而奇妙。藝術家也許能從小小的發光二極管(LED)中取得無窮創意,但又覺得最新版的 Photoshop 仍有太多不足;或者,他熱衷於電腦動畫,但卻受限鍵盤和滑鼠的輸入方式……。
故此,數位藝術家必須能以自創的工具,去開拓自創的語言和風格。然而現今的藝術教育,注重解讀莎士比亞多於解讀程式編碼,而藝術系的學生,常也投進唯心的世界中,把數理化忘記了。及後,要跨過數位藝術的門檻便顯得十分困難。

